目前分類:阿凡達酷 (7)

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正式編輯小書之前,didiran隨意畫了不少草稿,收錄在下面做為參考,由於是用鉛筆進行創作,因此,相機翻拍後的效果並不是很好,畫面看起來不是很清楚敬請大家見諒:

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、熱門設施:

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二、樂園入口:

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製作海報是眼前最耗時的工作,要稍做深入說明專案進行的過程及成果,又要保持海報內容的簡要易懂,除文字圖型表達的困難,還要面對didirandididadi彼此之間的意見衝突

 

不過誠如賈伯斯所說:會製造噪音的團隊,才能磨出美麗的石頭,我們希望didiran Design Studio就是賈伯斯所形容的團隊。

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現在我們將初步的成果呈現給大家,雖然還是一塊等待琢磨的璞玉,不過已經可見其內在蘊含的光芒:

 

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距離專題研究發表會只剩一個月的時間,還有兩件重要的工作得完成:海報及小書製作,小書要花較多的時間準備,恐怕來不及,所以就先將目標鎖定在完成海報前置作業,要把構想及概念具體化真的有些困難度,didiran費了許多功夫一直掌握不住納美人及靈鳥的神韻,努力多時才有些小小的成果。

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一、海報整體設計:

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 構圖先畫在備用紙上,既要像貓人又要像納美人,真的有些難度,可說是屢畫屢敗,屢敗屢戰。

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阿凡達樂園  

完成不受限制的腦力風暴之後,didirandididadi分頭從科技的切入進行創意思考,兩個人一起從不同的可能方向,想出幾各個不錯的構想,並且畫出概念圖,敬請大家欣賞我們的突發奇想

阿凡達樂園  

 

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以心智圖完成初步規劃後,didirandididadi、didimami三人開始進行腦力風暴的活動,為設計出感動人心的阿凡達樂園,設計團隊花了不少時間探索、討論、推敲、辯論、爭吵,有時大家的臉會很臭,但是沒有多久大家又和好如初,繼續邊聽音樂邊創作。

 

此外,我們要感謝住在宜蘭的好朋友Tate及小妹阿姨,陪我們一起觀賞阿凡達,給我們不少寶貝的意見。

 

這是我們用Post-it寫下的創意構想:

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靈感來的快,寫的草,不容易閱讀,重新打字條列如下:

 

01. 發光的花園,阿凡達花園,伸縮進入土地的植物。

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02. 頭髮連接藤蔓就可以聽見大地之母的聲音,大地之母的種子。

03. 人人會走鋼索在群山之間,輕盈,跳、爬、翻、走、跑。

04. 有些區段,他們會像溜滑梯般在群山間移動。

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希望有一天我能化身為阿凡達,騎著靈鳥在哈利路亞山自由自在地翱翔,期盼阿凡達樂園早日誕生於地球這個美妙的晨星。

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阿凡達樂園酷設計是didiran的研究專題,一開始先利用Mind Mapping進行整體的思考,分為動機、研究目標、研究重點、研究方法及成果五個部分。

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一、動機:

1.喜歡設計。

2.強化設計力。

3.探討快樂科學。

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